var a:int=0, b, c:Number=2;trace(a,b,c)/*0 undefined 2*/
var a:int, b:uint, c:Number;var d:String, e:Boolean;var f:Array;var g:Object;var h;var i:*;trace(a); //int 型,默认值为:0trace(b); //unit型,默认值为:0trace(c); //Number 型,默认值为:NaNtrace(d); //String型,默认值为:nulltrace(e); //Boolean型,默认值为:falsetrace(f); //Array型,默认值:nulltrace(g); //Object型,默认值为:nulltrace(h); //未声明类型,默认值为:undefinedtrace(i); //未声明类型,默认值为:undefined
除基元数据类型(int,uint,number,string),其他数据类型声明,默认值是null。
所有不声明类型的变量,默认都是undefined。
as2中不管有没有声明类型变量,没有赋值,则全部为undefined.
as3数据类型,根据黑羽大神概括为值类型(基元类型),引用类型;值类型实际也是引用对象,并不是直接指向值,这里使用了不变对象。